Запускаем блэндер заходим в режим modeling и выбираем функцию сгладить.
Выделяем удерживая ctrl грани самолёта так, чтобы при сглаживание выделялись самые острые углы.
Далее мы видим жёлтый кружочек, который нужно тянуть, удерживая левую кнопку мыши, либо вверх, либо вниз, в засимости от ситуации как вы выделили.
Проделываем эту долгую и монотонную работу, т.к. проще смоделировать самолёт заново, но с худшим качеством, чем пытаться сгладить испорченный после портирования.