Создаем обьект цылиндр
Выбераем инструмент Scale
Растягивая цылиндр по оси Z
Создаем обьект UV-сфера
Поднимаем сферу вверх
Растягиваем сферу во всех направлениях инструментом Scale
Переходим в Режим редактирования
Нажимаем на цыфру 1 на NumPad'е
Выделяем точки половины сферы и удаляем их
У нас получилась половина сферы
Выделяем точки низа сферы и нажимаем заполнить
У нас получилась шапка гриба теперь переходим обратно в Обьектный режим
Используем Scale для изменение шапки гриба до похожести
Выделяем шапку и нажимаем на кнопку создать
Меняем основной цвет на красный